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如何按功能模块加载资源 如何按功能模块加载资源 在项目中一般会有多个功能模块,如背包,角色,技能等 想知道在打开背包界面时先加载背包的UI资源再创建UI对象,如何保证先加载完资源再来创建这个顺序呀! 2017-09-03 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...后的回调时间 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ios原生回调问题 开启CastShadow以后,模型会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Tree, 有兴趣的读者可以自己通过代码设置Tree,创建出符合自己需要的文件夹。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建预制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 taiyang5535 相关问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 3D模型无法修改scale? 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...DE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-06-07 17:58 浏览: 1175 关注: 2 人 liudq • 2018-06-07 18:01 那只有View下的东西,才可以添加附加脚本吗? liudq • 2018-06-07 18:02 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715