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大约有 1,210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

631. EventDispatcher.hasListener问题 [ 65%]

EventDispatcher.hasListener问题 var e:EventDispatcher = new EventDispatcher(); e.on("test", this, this.test1); e.on("test", this, this.test2); e.off("test", this, this.test1); e.off("test", this, this.test2); console.log(e.hasListener("test")); ---------------------------------------- 输出:true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

632. 扇形遮罩问题。 [ 65%]

扇形遮罩问题。 为一个矩形设置扇形遮罩 代码: var sp:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.alpha = 0.8; sp.graphics.drawRect(50,50,50,50,"#ff0000"); var sp1:Sprite = new Sprite(); sp1.alpha = 0.5; //Laya.stage.addChild(sp1); //画扇形 当这个扇形画的角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

633. 动效模板怎么代码控制它播放 [ 65%]

...模板的播放,有没有办法实现代码控制它播放了,我通过var去加play没有反应? 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

634. matter 2d 碰撞检测 [ 65%]

...isionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.length; i++) {  var pair = event.pairs[i];  if(pair.bodyA.label === 'gun' && pair.bodyB.label == "gameover") { this.onGameOver(); }  } }   private onGameOver(): void { console.log("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

635. Starling项目需要注意哪些问题? [ 65%]

...ata,这些在Laya目前的版本中暂不支持。 比如以下代码: var map:BitmapData = new BitmapData(width * scale, height * scale, false); map.perlinNoise(20*scale, 20*scale, 3, 5, false, true); var texture:Texture = Texture.fromBitmapData(map, false, false, scale); 用到了BitmapData的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

636. 数据、图片路径已加载到数组里面,要如何将图片路径赋值给skin?然后显示到list? [ 65%]

...7:53 @z624697:项目发过来帮你看看 z624697 • 2018-03-21 17:58 for(var i:int = 0; i < allEquipArr.length; i++) { var itemlo:ItemConfigLO = BagData.ins.getItemConfigLOById(allEquipArr[i].baseId.toString()); //装备类型分类再显示 if(itemlo) { //道具image、数量 data.push({itemIm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

637. UI-ProgressBar [ 65%]

...ls.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ProgressBar { private var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas //Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.init(800, 600); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.AL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

638. 2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 [ 65%]

...指向是 ??   contact.getHitInfo = function () {                 var manifold = new this.box2d.b2WorldManifold();                 this.GetWorldManifold(manifold);                 var p = manifold.points[0];                 p.x *= Physics.PIXEL_RATIO;           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

639. laya.ui.List [ 65%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

640. 不规则热区的实现 [ 65%]

...骤一:   我们先把2张图片拖拽放到舞台上,并且命名好var = ape1与var = ape2,方便发布后对图片实例的获取 步骤二:   双击其中一个ape,进入到ape内部,然后从左侧的组件面板的Graphics文件夹中拖出来一个Poly(不规则多边形),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115