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大约有 2,090 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

631. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 76%]

...图片 编辑器都自动打包成atlas。 切换场景的时候 atlas的资源释放不掉 。但是删掉FontClip 就可以释放掉了 。 不删掉FontCLip的话  如果用 Laya.loader.clearRes 这个释放atlas的话 每次进入场景都会重复增加内存。 删掉FontClip 就不会有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

632. 3dsprite模型的隐藏与active [ 76%]

...包括能接受射线碰撞与及移动等,但却是不可见的,占用资源最低和效率优化最好的方式该怎么做?希望不是设置为全透明这种方式。 2017-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

633. 2.4 缓存机制的问题。 [ 76%]

...微信小游戏上。laya说自动缓存。那为什么每次读取图集资源还要请求服务器。这是第一点。   第二点。我通过手动下载去把图集资源下载下来之后。 看了源码加上测试。文件确实保存下来了。。。通过本地路径直接读取。无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

634. 3D动画播放,怎么让动画倒着播放,比如正常播放0-20帧,怎么从20帧倒着播放到0帧? [ 75%]

...也是正的,,制作动画的软件可以做一个反着的动画吧,资源还是那套资源,就是动画数据多一个,应该不费资源 liuhang123 • 2017-12-26 21:18 现在的需求是,做类似滚动条的操作方式来控制播放动画,每一帧都可能单独播放,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

635. 请教下关于SWF动画的问题 [ 75%]

...画的问题 官方示例中播放的swf动画是一个.swf文件和一个资源文件夹,但是我从flash中生成的只有.swf文件,播放不了,请问示例中的这个资源+.swf的格式是怎么生成的?用的什么软件?? 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

636. 为何定时时钟函数可以执行,但是得到的值却不会实时刷新 [ 75%]

...执行,但是得到的值却不会实时刷新 比如 this.loadNum=0; //资源加载进度中函数 _proto_.onProgress = function(){ //显示加载进度 Laya.timer.loop(100,this,this.ontime); this.txt_load.text = "资源加载中,当前进度:" + parseInt(this.loadNum) + "%"; //this.onComplet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

637. laya1.0 的3D项目,GPU型号为Adreno 405的加载3D资源时会报错 [ 75%]

laya1.0 的3D项目,GPU型号为Adreno 405的加载3D资源时会报错 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 发布后的安卓手机在部分手机上(GPU型号为Adreno 405)的,加载3d资源是报错一下错误,麻烦看是否和引擎有关,手机型号,opop R7Pl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

638. 分享:TiledMap如何正常加载! [ 75%]

...成后,将新编辑好的地图存成.json文件,Ctrl+S即可   5、资源导出后,将.json文件,和导入的地图块的.png or .jpg图片,两个文件一起放到项目的资源目录下 6、打开.json文件,修改 导入图片的位置,如下 修改image的路径,改为你目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

639. 获取Image宽度的问题 [ 75%]

...片的width就等于0当我提前在场景中放置好一个相同的图片资源(img_bg.png),然后再在代码中创建一个图片(img_bg.png)时,就可以获取到img_bg的width(提前放置好的和代码创建的两个都可以获取到width) 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

640. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 75%]

...的全景天空盒。 **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715