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大约有 9,707 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0216 秒)

6391. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 60%]

...不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 图片不能按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

6392. 龙骨动画销毁后内存不减 [ 60%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

6393. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 60%]

...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

6394. 发布web后无法横屏 [ 60%]

...ined 如何通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

6395. native版本偶现的销毁资源闪退 [ 60%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

6396. list如何每次只加载10条数据 [ 60%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

6397. UI界面的drawcall数统计是否有问题 [ 60%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

6398. 纹理截取后内存释放不了 [ 60%]

...内存大的问题是如何解决的? 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

6399. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 60%]

...!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

6400. 关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 [ 60%]

...旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219