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大约有 17,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0288 秒)

6401. 关于游戏中对图片的缩放 [ 71%]

...微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 第一种下宽上窄的车道可以通过skewX实现,最后一种环形车道,应该是拼接的另外一张图片,没有实现此种弯曲图片的方法! 2017-02-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

6402. IOS 15.4系统的问题 [ 71%]

... 人 峻郡 • 2022-04-18 17:28 源代码不太方便。打包生成后的可以么?或者还有什么其他方式 Laya_Yan • 2022-04-24 14:19 @峻郡:我们按您说的测,iOS15.4.1测试没有复现问题。我们使用的是2.13.1beta版本。请问您您使用的哪个版本? Laya_Yan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

6403. Laya.Tween.to内部对象池是怎么实现? [ 71%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官方的引擎代码是开源的,你可以搜索关键字Var Tween= 来查找相关的代码,因为你的问题跟引擎bug没有关系,建议开发者还是看下引擎的关键字搜索到的内容,应该可以解决你的问题。 2018-10-20 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

6404. LayaAir发布Flash版本如何将发布的swf文件运行在网页上,看这里 [ 71%]

...件运行在网页上,看这里 这里准备了完整的使用例子,可以参考下。这里提下,因为LayaAir发布Flash版本用的是高版本的SDK,用到了GPU加速,如果在嵌入SWF文件时,不加上params.wmode = "direct",这个参数,网页上是无法正常显示的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

6405. layaair2.0默认字体设置无效 [ 71%]

...表示。</p>          * <p>默认值为:"Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。</p>          * <p>如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

6406. [LayaAir3]MagicOS系统上运行无法进行拖拽UI [ 71%]

...ayaAir3]MagicOS系统上运行无法进行拖拽UI 我工程里的功能是可以拖动UI,使用的是 onMouseDrag和onMouseDragEnd两个函数, 然后我打包WebGL,用手机微信扫码打开浏览,发现MagicOS系统上无法拖动,安卓和鸿蒙都没有问题, 2025-11-19 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251119

6407. 打包App后,所有文本位置下移10个像素左右 [ 71%]

...如何操作? 关于文本遮挡 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 Panel中的东西左右拖动好象有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

6408. HSliser滑动条进度条显示不出来 [ 71%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 我这里滑动可以显示进度   2023-08-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 99mengx 赞同来自: 是这个进度条没有,不是进度值 2023-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230814

6409. LayaIDE插件开发, PluginPanel设置了大小, 但是通过菜单>插件>我的插件 打开之后大小不对 [ 71%]

...Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? laya2 发布微信开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

6410. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 71%]

... 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 简单的方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214