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大约有 12,096 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0212 秒)

6411. Tween restart报错 [ 66%]

...a2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-05-24 16:59 浏览: 826 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

6412. Dictionary问题 [ 66%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

6413. layaair能否做出“睡姿大比拼”那种交互效果? [ 66%]

... as3、as2、h5 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Texture图片能否进行翻转? Tween没效果,对于渐变相机位移? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? dialog 自定义关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

6414. 调用facebook分享接口后,键盘失效,无响应? [ 66%]

...地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 【分享】js版节奏大师 分享一个TS版本的3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

6415. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 66%]

...什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-05-31 15:59 浏览: 24836 关注: 40 人 icecia • 2020-04-17 15:12 2020年4月17日,列表仍然一动不动 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

6416. 打包 app,运行报错 [ 66%]

...小时后才不会报这个错。。才能进去 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2019-05-23 11:26 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

6417. Laya是否有three.js里OrbitControls这种效果的相机控制脚本? [ 66%]

...状态”? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 图集的质量可以控制吗 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

6418. 如何在Laya中嵌入Echarts图表 [ 66%]

...? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya["MiniAdpter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

6419. 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得到了? [ 66%]

...效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2018-03-17 11:26 浏览: 1547 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

6420. 使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 [ 66%]

...有关注这个问题吗?这个问题后果非常严重。   假如说游戏里有100个同模型角色, 不能用预烘焙就要使用100个drawcall,再加上阴影的话可能就是200个drawcall。放在低端设备上也许就是5帧和60帧的区别   2021-05-23 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210520