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大约有 9,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0504 秒)

6421. 怎样在精灵上加载一张图片 后加载的会覆盖前面的加载 [ 54%]

...自: 需要在切换图片之前先调用下sprite实例.graphics.clear()方法后再用loadinage切换图片即可 2018-02-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oy2419498011 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

6422. 关于CurMem内存释放的疑问? [ 54%]

...我退出的时候内存已经释放了?请指教,释放内存相关的方法;以及如何查看内存是否释放; 附件 : --> 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

6423. Laya.Tween 的属性列表的key 不能是变量? [ 54%]

...(this, handMove));  这样写是不行,请问一下想要实现这样的方法, 应该怎么写呢 ? 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****690 赞同来自: 你这个问题属于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

6424. 如何实现按下esc键关闭所有弹窗? [ 54%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

6425. 急!!!Layacmd没有导出资源 [ 54%]

...看到生成图集 而用laya ide导出是没问题的   是我的使用方法有问题?layacmd里的参数exportRes都设置成了true的 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

6426. label 第一次赋值不能为0 [ 54%]

...derHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 as 单例类的方法 赋值问题 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 微信小游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

6427. 相对屏幕坐标 [ 54%]

...globalToLocal是局部转全局和全局转局部,你可以用着两个方法,让豆或道具的坐标变成相对于屏幕的坐标! 2017-05-04 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****192 相关问题 【屏幕适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

6428. 在BOX下放了个Graphics组件poly怎么代码中获取这个组件 [ 54%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人  相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

6429. annimation帧问题 [ 54%]

...信 w1114367261 赞同来自: 你可以参考下api里面有对帧控制的方法https://layaair.ldc.layabox.co ... ation 2018-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xinfeiyanwu 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

6430. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 54%]

...ctor3(0,-2,0)); this.outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); } /*覆写3D组件方法,指3D对象加载组件时执行 *owner:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113