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...2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 0.5, 0.5, 1); box.meshRender.material = material; 以上是该程序执行的效果,有一个平面,有一个模拟的laya3d坐标系,红色的为x轴,绿色的为y轴,蓝色的为z轴,还有一个处于坐标原点的正方体,看到这里,我想大家对laya3d坐标系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...分享 微博 QZONE 微信 费小川 赞同来自: 现代浏览器或者小程序都支持promise的 Laya不能是使用,是因为没有声明,在libs文件夹下面建立,extend.d.ts,加入下面的代码: interface Promise<T> { then<TResult1, TResult2>(onfulfilled?: ((v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...限制在由 Config.FPS 定义的帧率内。确保在不同设备上应用程序运行速度一致。 // - 当为 false 时:在每次 requestAnimationFrame 回调时进行更新。可能导致在不同设备上应用程序运行速度不同。 Laya.Config.fixedFrames = false; 2.2 画布抗锯齿 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...n工具导出时,会出现unity卡死不动的状态,只能强行关闭程序 model1.zip 2017-08-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 地形导出来后,模型全乱了怎么回事 2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 麻烦大在帮忙看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428