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大约有 6,755 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0400 秒)

6461. UI-RadioGroup [ 45%]

...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

6462. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 45%]

...中的问题吧 1.你在UI编辑模式下制作了一个UI界面,在LayaSample文件中只声明了一下这个UI界面,并没有其他的操作。不太明白你为什么要这么做 2.ziti类中预加载字体,加载完成回调你写的是this.onLoaded。导致下边onLoaded函数根本就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

6463. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 45%]

...成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问,再native中,有没有接口,可以实现刷新游戏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2024-04-23 10:06 浏览: 4923 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

6464. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 45%]

...ation) {                     avatar.prototype._cloneDatasToAnimator = avatar.prototype._cloneDatasToAnimatorNative;                 /*__JS__ */FloatKeyframe = window.conchFloatKeyframe;                 /*__JS__ */Vector3Keyframe = window.conchFloat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

6465. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 45%]

...nelMgr.mainCamera.viewportPointToRay(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.hitresult); console.log(Laya.MouseManager.instance.mouseX + " -=----------" + Laya.MouseManager.instance.mouseY); if (this.hitresult.succeeded) { console.log(this.hitre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

6466. LayaNative App 游戏退到后台再重新进入前台,游戏黑屏 [ 45%]

...) :[type: MOBILE_ENT1[] - MOBILE_ENT1, state: DISCONNECTED/DISCONNECTED, reason: (unspecified), extra: (none), roaming: false, failover: false, isAvailable: true, isConnectedToProvisioningNetwork: false] 08-20 14:39:13.035 6436-6483/com.youlongsz.wokgoogleplay E/Adreno-ES20: <TexSubImageLoad:405&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

6467. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 45%]

...21 10:50 我的代码是这样写的: Laya.loader.create("scenes/LayaScene_yueren/yueren.ls", Laya.Handler.create(this, function () { //complete func console.log("Scene loaded"); isLoaded = true; }), Laya.Handler.create(this, function (pro) { if (debug) console.log("Loadin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

6468. Bitmap引用计数的问题 [ 45%]

....skin = "res/test.png"; image2.skin = "res/test.png"; 这里(image2.source as Texture).bitmap.useNum的值不应该是2才正常吗?这个位图数据被引用了两次 2017-04-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 引用的useNum表示被多少个Texture引用了,上面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

6469. UI-ProgressBar [ 44%]

...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

6470. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 44%]

...! var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319