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大约有 675 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

641. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 30%]

...his.island); this.island.autoSize = true; this.island.move(100,100); 没有一起移动 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 tumiLeo 赞同来自: 问题解决了 ,是因为我把父sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

642. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

... 使用批处理:将多个相同材质的物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

643. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...引擎之间,甚至同一引擎不同版本之间的 API 信息混杂在一起,极易导致 AI 幻觉现象。结果是生成的代码看似合理,却调用了不存在或不适用的接口。 在这种情况下,即便是主流且知名的 AI 模型,也很难仅凭自身能力,准确地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

644. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...模型工具集合后,前文介绍的模型操作工具,都会集合到一起。 唯一需要注意的是,混合模式下,中心块缩放不再保留,只能通过外层白色圆圈整体缩放,以及通过拉动各轴的方块从单轴方向缩放,效果如动图2-8所示。 (动图2-8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

645. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源一起打包到发布目录。 4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded IDE项目assets中的资源有很多,哪些资源会复制到发布目录,主要由三种规则决定。 第一,发布场景(启动场景+包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

646. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 26%]

...留言;如果大家发现以上有错误的地方,欢迎指出,我们一起学习进步,谢谢。最后提前祝大家圣诞快乐!    附件 : --> 2016-12-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

647. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...模型工具集合后,前文介绍的模型操作工具,都会集合到一起。 唯一需要注意的是,混合模式下,中心块缩放不再保留,只能通过外层白色圆圈整体缩放,以及通过拉动各轴的方块从单轴方向缩放,效果如动图3-13所示。 (动图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

648. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...控制粒子的运动位置是在父对象的局部空间中(与父对象一起移动)、在世界空间中还是相对于自定义位置。 Simulation Speed(模拟速度):调整整个系统更新的速度。 Use Unscaled Time(使用未缩放时间):属性有Scaled和Unscaled两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

649. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

650. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715