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...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAirIDE下如何使用mask? 如何实现微信登录? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...的疑问 请教下,在做全局换装时,需要两个模型的动作保持一致吗?比如一个模型不带武器攻击,另一个模型带武器攻击是否可行?或者一个模型骑马,另一个模型不骑马会有问题吗?目前没有资源做测试来验证。 相关链接 : h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...该问题做任何解答,如果有任何layaAir的技术问题,我们保持沟通! 2017-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lssemail 相关问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问 《学习开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 在线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 JS 是没有自动补全提示吗 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Tween如何实现无限循环改变alpha? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 图片添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112