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大约有 740 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

641. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 56%]

...API的文档可能是沿用了2.0的生成脚本,所以导致了一些被删除的API,没有更新。该API在LayaAir3.0中并不存在。   后续我们会重新实现该功能。   现在您先自己去实现一下,思路如下:   已加载的带有渲染器(render)的精灵需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

642. 如何获取animation的node节点? [ 56%]

...现的,在动画初始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处理相关的被继承的类,方法还是有的。 138**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

643. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 56%]

...打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除都会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

644. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 56%]

...镜头一直展示着模型的侧视图;所以只要把Unity里的镜头删除掉再导出一个模型加载就行了 Laya_Aaron • 2017-12-28 10:30 好的,有问题及时反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

645. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 56%]

...true;   2.设置sprite的宽度和高度为0,然后间隔一段时间再删除。 2019-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Ace1024 赞同来自: 大佬,太感谢你的分享了。我被这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

646. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D [ 56%]

...修呀。 如果实在修不了,建议就把IDE里的这个2D粒子功能删除掉,留着又不能用,又不能吃,意义何在呢。     附件 : --> 2020-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

647. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 55%]

...源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-08-01 18:45 浏览: 2567 关注: 3 人 137*****130 • 2018-08-01 18:44 谢谢,我试了一下,但是我发现渐变的过渡很明显很生硬,不知道是不是要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

648. TS项目,laya2.0.0和laya2.1.0beta1,Laya.Stat.show()信息面板的问题,不一样 [ 55%]

...息面板的Sprite会减少1,   但是laya2.1.0beta1  是不变的,删除了才变,, 这两个哪个是对的,,,   附件 : --> 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

649. laya.net.Loader_API3.0 [ 55%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

650. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 55%]

...灯光都添加了culling_mask子对象,这个子对象会在代码中被删除,避免性能损耗。 [img]​[img] 接下来就发现灯光不对的。 在U3D中,我的手牌单独用了一个灯光,桌面用了一个点光源和一个方向光。 明白是怎么回事后,我就去找Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110