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大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

641. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...。 如果开发者不需要断点,只是一些常用的日志打印、加载等查看等,可以开启显示VConsole,在移动端的浏览器查看时,会出现如图 5-3 所示的调试工具面板。 (图5-3) 注意:只支持移动端浏览器上开启VConsole 5.3 弹窗显示全局...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

642. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

...aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

643. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

644. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104