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大约有 1,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

641. 怎么使list重新排列新的内容 [ 54%]

...通过pos进行修改。   以上仅供参考,如果还有不明白的地方,欢迎提出来,我们一起讨论,谢谢!     2016-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Zwhyqt 相关问题 微信小程序—未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

642. AppStore 苹果审核被拒 苹果邮件回复说包含hidden features [ 54%]

...被苹果的机器审核拒绝后,我们询问苹果确切的有问题的地方在哪,苹果回复如下:We continue to find hidden features in your app, including code designed to change your app's behavior or functionality after we complete our review. Specifically, we've identified download...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

643. 能否对适配方案进行修改 [ 54%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 放在游戏的初始化地方就可以了,或者监听resize事件,放到resize事件的方法里 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sleepfish 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

644. LayaNative热更新问题 [ 54%]

...,文件中如果有update文件夹就会更新,那么代码中是在什么地方判断是否存在更新的呢?可以监听到是否需要更新吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

645. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 54%]

...onfig.startScene);  这种加载场景的方式就没问题,但是有些地方是弹出层,不能用这个方式 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 火星有块烂木头 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

646. list的Handler.create的点击事件第二次点击不生效 [ 54%]

...te(),选中一个list,给他一个选中的效果,但是在别的地方可以删除这个选中的效果,但是当我再次点击刚被移除效果的list的时候发现他不执行onRender事件了,求解决方案!!! 2017-11-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

647. 用Laya开发Flappy Bird(像素鸟)游戏, 仅实现 核心功能,内含全套素材 [ 54%]

...兴趣的朋友可以自己实现一下   如果代码有写的不好的地方, 欢迎告知, 互相学习,多谢 附件 : --> Flappy_Bird.rar 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 157**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

648. 用loadImage拼接显示图片时,有时会出现"花图"的现象 [ 54%]

...abcbch 赞同来自: 再次拖动地图重新绘制的话,那些异样的地方又会恢复正常 2017-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我这里没有出现,你可以加下管理员QQ:2409874696咱们远程看下! 2017-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

649. 微信小游戏好友排行模糊 [ 54%]

...DEMO,发现了问题是错误的设置了缩放比例导致。 错误的地方为: Laya.stage.scale(0.5, 0.5); 请删除掉这行。   正确的设置开放域的方式为: 1、要在开放域的项目里,设置正确的设计尺寸。需要注意的是stage大小要与sharedCavas大小一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

650. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...sCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714