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大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

641. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 20%]

....frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

642. laya.ui.VBox_API3.0 [ 20%]

....frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

643. laya.ui.Slider_API3.0 [ 20%]

....frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

644. laya.ui.HBox_API3.0 [ 20%]

....frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

645. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 19%]

....frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

646. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 19%]

...画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和调整。从图18中的动画列表中可以看出,复制新增的动画命名方式为"`原动画名_0,原动画名_1,.....`"例如,图18中,`skew_0`与`skew_1`是复制于`ske...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

647. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 18%]

...画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和调整。从图18中的动画列表中可以看出,复制新增的动画命名方式为"`原动画名_0,原动画名_1,.....`"例如,图18中,`skew_0`与`skew_1`是复制于`ske...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

648. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 18%]

...随着播放的进行,发现文件的个数越来越多。其实这就是基于[hls](https://developer.apple.com/streaming/)协议的播放。该技术基本原理是将视频文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深层次的原理,比如视频解码,视频帧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

649. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 18%]

...画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和调整。从图18中的动画列表中可以看出,复制新增的动画命名方式为"`原动画名_0,原动画名_1,.....`"例如,图18中,`skew_0`与`skew_1`是复制于`ske...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

650. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...外观,p0是起始帧,p3是结束帧,纵向红色指针是当前帧基于曲线的运动速度。 曲线的调节,由p1与p2决定,而p1与p2又是由切线与权重决定。 曲线外观的表现有曲线形态,也有直线形态,如图2-7所示,均是采用三次贝塞尔曲线算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128