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大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

641. laya.d3.component.physics.Collider [ 53%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

642. layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug [ 53%]

...录 发起人 D.W.Y.L 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

643. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 53%]

...个错。。才能进去 JS 是没有自动补全提示吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 问题状态 最新活动: 2020-08-04 14:34 浏览: 2663 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

644. 请教一个3维旋转的问题 [ 53%]

...方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

645. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 52%]

...问一下有别的方法吗 源代码中Handler中的setTo()方法 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? onOpen方法是位于哪个类下面? 问题状态 最新活动: 2017-07-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

646. laya.d3.component.AttachPoint [ 52%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

647. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 52%]

...回复 发起人 LijiE 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

648. [LayaAir3]PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式的颜色不一致 [ 52%]

...缀的图片无法成功加载 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

649. 在文档“IDE篇/使用2d物理系统/物理(二)(平移,旋转,齿轮)/2. 旋转关节介绍”里边,最后一张动图的效果实现不了,已发demo和录屏,望解决,谢谢 [ 52%]

... 发起人 小火火 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201104

650. 像跳一跳那样,游戏过程中显示超越了哪个好友,请问如果游戏逻辑是在主域中,好友的数据如何获取到,来实现超越好友的功能? [ 52%]

...显示超越好友,还是需要在开放域中进行绘制,即主域中检测到有超越好友,通过postMessage发消息给开放域,开放域根据主域传入的分数,计算超越的好友,再绘制出该好友,而主域中也需要相应的Sprite来显示开放域数据 2018-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821