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大约有 1,391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

641. 3d物体 如何更换父节点 [ 66%]

...动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 使用getChildByName()无法得到子节点对象 layabox能不能由xml生成节点 多节点动画,用一个Animation,动画残留 把摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

642. List 滚动到底部是ajax加载数据怎么做。list 有滚动监听函数吗 [ 66%]

...回复问题请先登录 发起人 阿琴 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 IDE1.7.8 json图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

643. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 66%]

... 当没有animator时候   不会丢失节点 当有animator时候并且模型上有触发器时候    不会丢失一些节点 百度了一下发现有说导出时候会自动忽略只有transform的节点   建了一个空节点 发现并没有被忽略 附件 : --> 2019-08-29 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

644. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 66%]

...-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1591094979用户 赞同来自: 加载模型后 过两秒施加力就没用了。 刚加载出来施加力有用 你们解决了嘛 2020-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chenyazhi ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

645. 如何获取3D物体标签 [ 66%]

...取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取图片每个像素点的RGB? 如何获取一个3D模型的长宽高? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

646. 关于3d和2d结合问题 [ 66%]

...uang 赞同来自: 感觉你们这有bug,我写的时候,先添加的3d模型,后添加的按钮,有时候按钮挡住模型,有时候模型挡住按钮,我记着unity上有个可以设置深度的接口,这样就能改变渲染层级 2017-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

647. 帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 [ 66%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 把摄像机添加到一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

648. 遇到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 [ 66%]

...西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

649. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [ 65%]

从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题1:透贴没有显示出来   问题2: 这个是unity导出的效果   这个是在程序导入的效果,地形灯光有,但是模型的都没有 高手请指导一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

650. laya3.0使用videoElement显示视频进度条异常 [ 65%]

...和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506