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Laya_社区(524) Laya3.0_api(56) Laya2.0_文档(40) laya_api(31) Laya2.0_api(28) Laya3.0_文档(27) Laya2.0_示例(1)
...Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:273 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1 使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...entDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 Event...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...entDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 Event...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...务`,如下图所示。  然后,点击选择 `使用模板创建tasks.json文件` 的选项,如下图所示。  之后再点击选择`运行任意外部命令的示例`选项,如下图所示。  这时,我们就可以看到,`.vscode`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...entDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 Event...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...omplete: Handler): void Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeInHierarchy compon...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...value: string): void Defined in laya/particle/Particle2D.ts:39 得到粒子模板的地址 Returns string templet. Defined in laya/particle/Particle2D.ts:46 得到粒子模板的地址 Parameters value: string Returns void templet. stage get stage(): Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...\vs\layaEditor\laya\code\ts\empty我们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918