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...6版本滤镜报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...同来自: 我这里没有报任何的错误。。版本是2.3。。两个物体同时带有刚体。。LooKAt 和 Laya.Quaternion.lookAt 直接跑向目标点 必现 2020-06-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 _ 赞同来自: 类库版本是2.6.0 2020-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 闲云&a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
...后, 运行出错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-07-15 10:53 浏览: 1404 关注: 3 人 qq337918198 • 2018-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
... 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox 另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。 运行时会发生偏移,另外我发现,刚体设置为静态刚体时不会发生错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240415
...760736077 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 求教: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...一个unity的项目例子 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-05-11 15:30 浏览: 1910 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 10:32 网上有很多算法,你可以参考下:http://www.dewen.net.cn/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...worldRoot 然后去移动worldRoot 会出现物理世界固定 显示物体 却在动 怎样让舞台固定 物理世界运动? 就是重新设置了worldRoot 物理世界不固定 附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...法自动生成了? unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...就会出现各种不该出现的问题,不要手动改物理引擎里面物体的的坐标 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Wei 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...oint/PulleyJoint" PulleyJoint Class PulleyJoint 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase PulleyJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody othe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115