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大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

641. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 27%]

...eRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(old...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

642. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 27%]

...n Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

643. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 27%]

...n Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

644. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...gt; tween.kill()); kill()方法有一个可选参数complete,这个参数表示当调用kill()方法提前结束缓动时,是否需要将各个属性设置到最终状态。例如,如果有一个将x坐标缓动到500的缓动,当运行到x=250时调用kill(),则x坐标将保持在250;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

645. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...加 dispatch 命令,再在合适时机统一执行。 dispatch 的参数表示 workgroup 数量,而不是线程总数,因此需要结合 local_size 计算实际并行规模。 4. 资源文件结构与解析流程 4.1 ComputeShader 加载入口 .computeshader 文件由 ComputeShaderLoader 加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

646. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 27%]

...n Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

647. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 26%]

...据世界坐标系的坐标轴进行旋转 //Quaternion四元数,常用来表示3d旋转,可以根据各个轴的旋转弧度计算出 //Quaternion.createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion) box.transform.rotation = new Quaternion(x, y, z, w); //设置局部旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

648. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

...象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

649. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 26%]

...Laya.MiniAdpter.init(true, true); // 这样初始化之后,第一个true表示:主域在Laya.loader.load 加载图集时,会把图集的信息发送到子域(.atlas的文件路径和文件内容一同传过去) // 需要在子域判断数据的 isLoad 参数来决定是否存下来,messa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

650. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 26%]

...eRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): void Inherited from PixelLineRenderer.changeVertexDefine Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115