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大约有 1,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

641. Graphics的cleanByTexture问题 [ 65%]

...使用它来替换新的贴图没有成功的。流程:1.同一个贴图资源,通过事件进行通知两个界面进行更新贴图(两个地方的代码一致),其中一个界面的可以正常替换,另一个界面的则替换失败,依然会显示上一次的贴图。但如果重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

642. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 65%]

...在载入场景(ls)文件的时候,还是会加载没有hash名字的lmat资源导致404错误,实在没时间看源码,如果遇到这个问题建议做以下的调整。   仍然遵照 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-1-2 页面的方式使用layacmd进行版本管理控制。 另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

643. 图像组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...性 功能说明 纹理 skin 图像组件的纹理,需要添加位图的资源。 保持源大小 use source size 使用位图资源的原大小。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

644. 3d 有类似graphics的接口吗,矢量绘制! [ 65%]

...不是错了? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya现在有没有什么热更新的方法或者类似热更新的方法 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? webgl 绘制graphics出报错 希望加入类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

645. 有没有System.setClipboard方法? [ 65%]

...换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

646. LayaFlash最新的MornUI是否还支持MornBuilder.exe pubilsh demo.morn 命令的使用? [ 65%]

...n 命令的使用? 项目版本发布,需要统一开发人员提交的资源变化,并统一发布。 网上搜索到2.3的版本更新清单 提到 [改进]编辑器增加命令行支持 [Main.exe publish E:\demo\Demo.morn] 照例实验了下,把Main.exe换成MornBuilder.exe,发现没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160229

647. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 65%]

...不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:50 浏览: 858 关注: 2 人 qian • 2018-03-29 19:16 我这边没有导出失败 porky-prince • 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

648. 可不可以进行插件化开发,有项目示例吗? [ 65%]

...在线更新,点击列表中单个游戏icon后开始在线加载游戏资源和脚本(每个游戏都是可以独立运行的),在线加载成功后,进入游戏,然后也可以跳出游戏,返回到游戏大厅。第一次是在线加载,然后缓存在本地,以后就可以离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

649. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...,添加到列表中。如果不使用参数,则使用列表的“项目资源”的设置;也可以指定一个URL,创建指定的对象。 getFromPool从池里取出(如果有)或者新建一个对象。 returnToPool 将对象返回池里。 removeChildToPool 删除一个item,并将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

650. Shader 问题 [ 65%]

...,还是不行才问的 Laya_Aaron • 2018-03-19 18:42 这个不是在ide资源打不打包,是在缓存中是否在合集里,我们默认自动管理的。你需要关了它,ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 改为false; 这个尺寸也是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319