• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

641. 关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? [ 70%]

...件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

642. laya.resource.Texture_API3.0 [ 70%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显存大小。 Returns number height get height(): number set height(value: number): void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

643. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 70%]

...t on type 'Node'. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

644. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 70%]

...下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

645. laya.ui.TextArea [ 70%]

...性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

646. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 [ 70%]

...点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 动画混合无效(版本2.6) 怎么讲l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

647. sprite里面绘图对象为什么有两个呢 _graphics和graphics,这有什么区别吗 [ 70%]

... 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 var 与 name 的详细区别是什么? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

648. 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 [ 70%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

649. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 70%]

...ysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1  Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附件 : --> 2018-09-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

650. 在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 [ 69%]

...要怎么用啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103