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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0221 秒)

641. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,比如在Unity里直接预览这个功能想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是建议全部导入(默认是全选)。 所以,直接点击Import按钮,开始全部导入,即可。 (图2-4) 导入完成后,可以看到菜单栏多出一个LayaAir3D,如图2-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

642. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 45%]

...drawcall过高 laya 3.2.6 导入一个模型骨骼,材质只有一个(默认材质),网格只有一个,subMeshCount是1,阴影关闭,骨骼33根,没有动画(带动画的问题也一样),为什么这个模型drawcall是16。 理论是20多个骨骼一批,drawcall应该是2。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

643. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 44%]

...添加浏览器的启动参数,因为除了firefox外,其他浏览器默认都是允许跨域访问的,我们在编辑的时候是启动了解除跨域参数,所以没有问题 请参考:有关跨域的解决方案   问题补充 看了下你项目的目录结构,是有问题的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

644. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片显示 [ 44%]

... 关注: 2 人 170*****199 • 2018-05-25 16:56 第一次进加载的,是默认缓存的 能缓存? 熊猫大侠 • 2018-05-25 16:59 @170*****199:我意思是 有老资源的缓存? 没有用版本管理么? 170*****199 • 2018-05-25 17:02 没用版本管理,问题是,新用户第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

645. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 43%]

...执行。而要给isButtel设定为true,才能执行(视频教程中的默认为false)。我想知道role.isBullet的true是怎么来的。如果可以,希望能传下可运行的源码,万分感谢。 if(role.isBullet){ // 如果是子弹,则直接隐藏 role.visible = false;} lingann_game ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

646. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 42%]

...型: 华为mate60,(BRA-AL00),鸿蒙版本4.0.0.138(C00E135R4P14)【默认情况下只显示4.0.0,需要单击鸿蒙版本号这一栏会显示更加详细的小版本号】   实测,经过鸿蒙版本升级到最新,即4.0.0.152(C00E150R4P15)后,闪屏问题解决 2024-01-18 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

647. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...同一组件内的控制器请要同名。 首页 启动时控制器的默认页面。一般为0。 页面 每个页面具有索引和名称属性。页面名称是可选的,如果填写,则代码里只能通过索引切换;如果填写,则可以通过名称切换。 二、属性控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

648. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...属性决定了场景中瓦片的形状以及系统分割图集的方式。默认瓦片形状是TILE_SHAPE_SQUARE(矩形),开发者也可以根据瓦片形状选择其它属性:TILE_SHAPE_ISOMETRIC(菱形),TILE_SHAPE_HALF_OFFSET_SQUARE(半偏移矩形)和TILE_SHAPE_HEXAGON(六边形)。 下图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

649. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...它们在IEditor.GUIUtils。 export interface IGUIUtils { /** * 编辑器默认的背景颜色 */ bgColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIco...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

650. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 40%]

...脸】 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wingstone 赞同来自: 默认创建的 3D 项目确实正确了,但是!  公司的项目仍然报错:  SaveClipRect._cache=SaveBase._createArray();   用Laya官方的打飞机项目测试报错是: RenderState2D.worldClipRect=new Rectangle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113