• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0177 秒)

641. 2.2.0 bata3 vivo小游戏添加Scene3D报错 [ 77%]

2.2.0 bata3 vivo小游戏添加Scene3D报错 Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());加入上面这行代码,双指触屏就报错。 提交vivo审核时发现的,我在自己的测试机vivo U1上复现了这个bug。 附件是复现bug的项目。 附件 : --> Scene3DVivo.zip 2019-09-02 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

642. Laya.LocalStorage.getJSON空对象在微信小游戏中被处理为空字符串 [ 77%]

...weapon/gun1.png', weaponIndex: 1, weaponGrade: 1 }, { icon: 'img/weapon/gun2.png', weaponIndex: 2, weaponGrade: 1 }, { icon: 'img/weapon/gun3.png', weaponIndex: 3, weaponGrade: 1 }, { icon: 'img/weapon/gun4.png', weaponIndex: 4, weaponGrade: 1 }, { icon: 'img/weapon/gun5.png', weaponIndex: 5, weapon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

643. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

644. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

645. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 76%]

...直到赛跑比赛结束?如果是大图是不是对加载有影响 ) 2、5个运动员跑步,途中会随机加速奔跑,这段时候谁领跑是随机的(因为有随机加速),跑了大概 一段时间(比如 5秒)以后,程序会设定一个比赛最终的名次,比如给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

646. layaair2-cmd编译报错task无compile [ 76%]

layaair2-cmd编译报错task无compile   附件 : --> 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kylin 赞同来自: 1) layaair2-cmd仅支持2.4.0及以上IDE升级后的脚本,请求人IDE是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

647. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

648. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

649. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

650. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 76%]

...著差异,已附上代码,模式请自行切换 附件 : --> lizi.zip 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 可以把你能运行的例子直接附件上传下吗,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109