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...用的效果对比图(通过Stat面板查看数据比对)。 (图3) 未使用静态合并 (图4) 使用了静态合并 通过对比我们可以明显的看到,RenderBatches渲染批次减少了,Shader提交次数减少了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是没有效果的” 场景环境反射version :2.0.1beta Update:2019-3-19 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
遮罩 模糊 var mask = new Sprite(); mask.size(79, 118) mask.pos(38.5, 59); mask.name = "mask"; mask.pivotToCenter(); mask.graphics.drawRect(-38.5, -59, 79, 118, '#000000'); var maskContainer = new Sprite(); maskContainer.size(79, 118); maskContainer.pos(38.5, 59); maskContainer.pivotToCenter(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...前端模块实现,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3、确保代码质量与运行效率,具备项目代码优化的能力。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年左右游戏开发经验; 2、熟悉LayaBox/egret/cocos creator,有使用该工具开发h5游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...a_Aaron 赞同来自: 上周四晚 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-3-1 这个文档步骤都严格遵守了吗? 2018-08-09 1 7 分享 微博 QZONE 微信 Bert 赞同来自: 我也遇到这问题,同求解 2018-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 稍等,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...ut)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextInput。Te...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
挂载物体的3D变换问题 如下我创建一个圆柱体挂在角色的一个挂点上,可是无论我做什么位置,角度,大小变换,这个圆柱体挂上角色后啥都没变化 var cylinderMesh:CylinderMesh=new CylinderMesh(0.05,2,8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...LayaAir IDE创建HScrollBar组件1.1 创建HScrollBar1.2 HScrollBar属性1.3 脚本控制HScrollBar二、通过代码创建HScrollBar组件水平滚动条组件(HScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建HScrollBar组件 HScrollBar组件是一个水平方向滚动条组件。当数据太多以至...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...LayaAir IDE创建VScrollBar组件1.1 创建VScrollBar1.2 VScrollBar属性1.3 脚本控制VScrollBar二、通过代码创建VScrollBar组件垂直滚动条组件(VScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件 VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。当数据太多以至...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]3.1.2原生文字偏了且有锯齿,3.0.11是正常的 代码是官方的demo,所以不上传了 附件 : --> 2024-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lv 赞同来自: 更新3.1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20240415