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...复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Tween如何实现无限循环改变alpha? 循环依赖不能运行 Circular dependency: ProgressBar赋值问题 做好的粒子特效在U3D里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...点的迷惑? 一般游戏在武器绑定的时候,是先动态创建一个挂点绑在手部骨骼上,然后把武器加入到这个挂点么? 变换还是对武器进行的吧? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...回复问题请先登录 发起人 Recovery 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
... 分享 微博 QZONE 微信 177*****965 赞同来自: 在场景里面新加一个UI,也不会显示出来 2019-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****965 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...用对象池创建对象的问题,为什么我写的是每隔5秒创建一个3d对象,但是每次创建完,上一个对象就没了。 附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...例代码无法正常执行,创建摄像头和平行光时出错,报了一个Layer value can be null. 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...royUnusedResources()`接口统一销毁。 **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如停车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? 获得节点在stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
laya无法解析部分属性 如图,在同一个页面为何有些属性不能解析???? UI文件里也有guanbixd这个变量了啊 附件 : --> 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...自: laya_thkj20170801 这个要看你具体如何写逻辑了,如果你一个龙骨动画一个模板类,那只能一个类对应一个龙骨动画了,如果你写了一个模板类,通过传路径的方式创建不同显示的龙骨动画,你的sign值只针对这个模板类即可,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829