• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 724 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0265 秒)

641. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

642. laya.ui.Clip_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

643. [LayaAir3]3.3.0 beta.3 2d物理问题 [ 55%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何修改物理引擎中的图层 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250408

644. [LayaAir3]为什么刚体有一个蓝色蒙层,官方demo可以复现 laya3.3版本 [ 55%]

...3.3版本 官方demo2D入门示例,UI demo->UI 基础使用->物理碰撞中每一个刚体都被加了蒙层,都不是之前的颜色 2025-07-14 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

645. laya.ui.Label_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

646. [LayaAir3]PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式的颜色不一致 [ 55%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 LayaIDE2.0每次打开都会把颜色主题改掉 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

647. laya.ui.Tab_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

648. laya.ui.Image_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

649. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 54%]

...登录 发起人 Playerdata1 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

650. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 54%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115