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大约有 3,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

641. 背景加载不进来 [ 82%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 3d场景中是无法添加2d图片的。 解决方案:     1.如果是想添加2d的背景图,需要添加图片到舞台当中,参考http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_Camera_Ortho_2DMix3D_Sample     2.如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

642. 图层叠加的实现 [ 82%]

...ape.graphics绘制结果读取出来,成为一个新的texture然后给 3D中的球体贴图用,不知道用什么方法能做到。 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 fool_tiger 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

643. 带刚体的物体怎么进行缩放呀?求大佬 [ 82%]

...请先登录 发起人 1567258521用户 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513

644. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 82%]

Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? Laya3D中 shader 我需要获取平行光方向, 我看文档是 u_DirectionLight.direction, 但是我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢?     在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.directio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

645. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...yaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D3D内置了Bullet和PhysX。 同时,我们也提供了自定义物理引擎库的方案,如果开发者需要接入其它物理引擎到LayaAir引擎中使用,本篇文档将为您指引物理引擎的接入的流程,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

646. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 82%]

...键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

647. 毫秒转换成年月日 时分秒的形式 [ 82%]

...何转换成Texture2D有人搞过吗 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 spine文件转换成sk文件有什么格式要求? 怎样将html的hls转换成一张3D模型贴图播放 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

648. [LayaAir3]3d拖尾在clear之后网格uv分布有问题 [ 82%]

[LayaAir3]3d拖尾在clear之后网格uv分布有问题 版本3.3.0-beta2, 分析验证后发现是 TrailGeometry.clear() 函数中没有把 _totalLength 置0,另外 TrailBaseFilter._totalLength 相关逻辑没删干净 附件 : --> TestTrailClear.zip 2025-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250310

649. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

... Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

650. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 81%]

...; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU、wrapModeV、filterMode...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715