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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

641. Laya.loader和Laya.MiniAdpter.downLoadFile的区别 [ 58%]

...别 layaair与layabox的区别 view和Dialog区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问题状态 最新活动: 2020-04-13 23:01 浏览: 452 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

642. laya.ani.swf.MovieClip [ 58%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

643. laya.ui.HSlider [ 58%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

644. laya.ui.ViewStack [ 58%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

645. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 58%]

...ndow is not defined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两次 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

646. laya.ui.LayoutBox [ 58%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

647. drawToCanvas绘制显示不全 [ 58%]

drawToCanvas绘制显示不全 在pc模式下,场景适配模式为showall,此时drawToCanvas绘制出来的图片显示不全,demo见附件 附件 : --> DrawCanvasDemo.zip 2023-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

648. 关于定位的问题 [ 58%]

...果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

649. sprite 和 image 的区别 [ 58%]

...像也统计进去了,网页端就没有问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-08-09 11:41 浏览: 3459 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

650. laya.map.MapLayer [ 58%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929