• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 871 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

641. MovieClip 报错 7 [ 51%]

...: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

642. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 51%]

...Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 this.createImg(100,50); //红色滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this.createGrayFilter(); } /**创建位图**/ private createImg(w:number,h:numb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

643. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 51%]

...有绘制效率上的差别吗? 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 求一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

644. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 51%]

...回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

645. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 51%]

...中心点 LT • 2018-12-20 09:48 今天测试了一下 比如一个view 设置了centerX=0,centerY=0;在编辑模式里同位置坐标是(15,307),代码获取trace("viewStack,15,307===" + viewStack_soil.x+","+viewStack_soil.y);输出的是(viewStack,15,307===180,60...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

646. 技术文档svg不可以使用 [ 51%]

...Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

647. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 50%]

...,图片资源不能跨域!因为我的图片资源跨域了,所以想设置为canvas渲染!我写成Laya.init(320, 504);但是还是提示图片跨域!难道不是这样写吗?(ps:数据我已经拿到了,所以排除数据跨域的报错) 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

648. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 50%]

...料流 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2021-01-23 14:56 浏览: 310 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

649. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 50%]

...实现阴影投射效果,就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和光源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对?  在测试DEMO里,我创建了一个球体,一个方体,球体坐标在方体正上方,光源为侧面光,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

650. UI内存泄漏 [ 50%]

...存的原因: 因为UI元素里面经常用到9宫格,比如按钮,设置9宫格,如果不做缓存,创建同样大小的按钮,会导致创建9个新的texture,其实这样很浪费,并且组织绘图命令也很浪费,这是为什么缓存原因。 2016-07-25 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725