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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

641. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 41%]

....0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

642. laya.d3.core.Camera [ 39%]

...wportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

643. 苹果上架问题, [ 39%]

...说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-24 22:40 浏览: 1828 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

644. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 36%]

...某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

645. socket通讯返回数据 [ 33%]

...个渲染选项类? ts 用 getChildByName 返回类型出错 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 socket监听 问题状态 最新活动: 2018-02-11 14:21 浏览: 3171 关注: 2 人 zxc1315 • 2018-02-11 11:41 服务端 没有问题 客户端是 复制的代码 问什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

646. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...转换函数中用于确保屏幕坐标到世界坐标的正确映射,在射线计算函数中用于精确的鼠标拾取和碰撞检测,在 3D UI 交互处理中用于正确的视口范围判断,以及在世界坐标到视口坐标的转换过程中用于保持坐标系的一致性。 开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231