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大约有 1,655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

641. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 80%]

...e.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, g A_2, System.Boolean A_3, System.Boolean A_4, System.Boolean A_5) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

642. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 80%]

...:number=750;     static height:number=1334;     static scaleMode:string="showall";     static screenMode:string="vertical";     static alignV:string="middle";     static alignH:string="center"; } window.screenOrientation = "portrait"; 附件 : --> 示例项目.rar 构建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

643. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...(图3-2) 实现区间统计需要用到两个API: section_begin(tag: string): void;:区域统计开始,在后台页面查看的时候,会根据分段进行展示到区间概况中。参数 tag 是统计的标识。 section_end(tag: string): void;:区域统计结束,传入和 section_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

644. 求详细的打包教程 [ 80%]

...a.stage.screenMode /**不更改屏幕。*/ public static const SCREEN_NONE:String = "none"; /**自动横屏。*/ public static const SCREEN_HORIZONTAL:String = "horizontal"; /**自动竖屏。*/ public static const SCREEN_VERTICAL:String = "vertical";2、加速器版本设置横竖屏请参考:横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

645. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 80%]

...ate removeState Constructors constructor new AnimatorControllerLayer(name: string): AnimatorControllerLayer Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:86 创建一个 AnimatorControllerLayer 实例。 Parameters name: string Returns AnimatorControllerLayer Properties blendingMode blendi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

646. laya.display.Sprite [ 80%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

647. laya.net.WorkerLoader_API3.0 [ 80%]

...able Methods load workerSupported Properties Static workerPath workerPath: string = "libs/laya.workerloader.js" Defined in laya/net/WorkerLoader.ts:9 worker.js的路径 Accessors Static enable get enable(): boolean set enable(value: boolean): void Defined in laya/net/WorkerLoader.ts:42 是否启用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

648. laya.display.Sprite [ 80%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

649. Laya_API3.0 [ 80%]

...,达到快进慢播效果 Methods Static addWasmModule addWasmModule(id: string, exports: WebAssembly.Exports, memory: Memory): void Defined in Laya.ts:238 Parameters id: string exports: WebAssembly.Exports memory: Memory Returns void Static alertGlobalError alertGlobalError(value: boolean): void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

650. laya.ani.bone.EventData_API3.0 [ 80%]

...ex Constructors constructor Properties audioValue floatValue intValue name stringValue time Constructors constructor new EventData(): EventData Defined in laya/ani/bone/EventData.ts:16 Returns EventData Properties audioValue audioValue: string Defined in laya/ani/bone/EventData.ts:14 多媒体数据...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115