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大约有 2,553 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

641. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 68%]

...合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态 Maximum call stack size exceeded 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

642. 预加载结束之后还是报lose skin [ 68%]

...: void { console.log("加载进度: " + progress); } private onAssetLoaded(texture:Laya.Texture){ console.log("加载结束"); } Log输出内容 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {} 加载进度: 0.3 加载进度: 0.8999999999999999 加载进度: 1 加载结束 lose skin lose ski...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

643. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...变色,会与拖尾的颜色混合叠加形成最终颜色 纹理模式(textureMode) 控制纹理应如何应用于拖尾。有平铺(Stretch)和拉伸(Tile)两种模式 纹理(texture) 应用于拖尾的纹理,具体效果受纹理模式(textureMode)的影响。 1.3属性讲解 下面我们对T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

644. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 67%]

...在游戏中会碰到许多,如果能够预处理一下通过生产新的texture来优化性能,那就完美了。我在百度上搜索了下这有个文章http://www.hewebgl.com/article/getarticle/108可以实现动态生成texture,希望laya官方也可以提供类似的新方法,例如sav...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

645. [LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 [ 67%]

...h2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 先创建一个Sprite设置texture,并设置ColorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层) 后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,还是设置texture都会被第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

646. ide创建的.ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 [ 67%]

...on(); ani.loadAnimation("role.ani"); var gra:Graphics = ani.frames[0]; var texture:Texture = gra._one[0];//取得纹理 //如何取得纹理的pivotX和pivotY 如何取得role.ani配置中的pivotX和pivotY 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

647. [LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 [ 67%]

...red 赞同来自: 您好,这个问题是由于真机不支持webgl的OES_texture_float_linear跟OES_texture_half_float两个扩展导致的。   我们联系一下微信平台,看看他们能不能解决 2024-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,方便将这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240718

648. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...false, false); var material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(null, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; ``` #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

649. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 67%]

...varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javasc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

650. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 67%]

...load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如:   material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址;//在此之下,再使用load加载资源,都会自动加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718