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大约有 8,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

6501. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 52%]

...播放结束后的那个状态。你可以找一个动画的持续时间,不能整除的来试试 momo199059 • 2018-02-02 11:17 而且还有一点是,如果设置的index>total的话,算出了的时间就会大于动画持续时间,然后就会抛出异常。如果做大于动画持续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

6502. 我已经登录了账号,还是无法创建LayaCloud项目 [ 52%]

...能提示 如何实现微信登录? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

6503. 微信小游戏应用错误 [ 52%]

...8 0 8 分享 微博 QZONE 微信 fcj001 赞同来自: 这个意思是不是不能使用画线和遮罩? 2018-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fcj001 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

6504. 使用了Async之后报错提示没有tslib [ 52%]

...2021-05-19 15:40 浏览: 6485 关注: 4 人 Chiuan • 2020-07-05 02:23 能不能兼容一下啊…… snowfish • 2021-05-18 20:58 同问啊,写一堆的嵌套,真的好难维护啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

6505. laya 1.7.8beta 运行protobuf的例子,报错“cannot read property ‘create’of null” [ 52%]

...上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

6506. 2.0打包apk崩溃报错,有堆栈 也是在so里面 [ 52%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两次 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

6507. 原生runtime JS 运行内存上限问题 [ 52%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

6508. 发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 [ 52%]

...都有类似的需求,需要不断移动物体的,这种效果明显是不能接受的嘛,是我没用对方法吗? Monica • 2017-10-31 10:48 你用loop或者是frameLoop都可以,至于这个值是多少。。。设置为移动的清晰度可以接受范围内即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

6509. 分包编译问题 [ 52%]

... cuixueying • 2017-07-03 15:20 分包后,必须按照js的语法来,不能var aa:* = new AA();用这个了! square568 • 2017-07-03 15:33 好的谢谢,群里你说的 还可以使用 var aa:* = new Browser.window.com.ui.AA(); 留个记录O(∩_∩)O~ cuixueying • 2017-07-03 21:56 是的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

6510. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 52%]

...ematic,这时候不受重力,可以触发onTriggerEnter,你看这个能不能满足你的需要? cheng • 2020-04-24 09:55 代码里有一行:rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0,0,0);,落下的那个盒子是刚体,让它不受重力,然后跟下面的那个平面进行碰撞,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423