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大约有 6,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

6501. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 50%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 UU梦 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

6502. 关于IDE资源打包的问题 [ 50%]

...片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-01-11 14:52 浏览: 1084 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-01-11 14:40 ide版本是多少? sky1989chen • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

6503. 添加mask导致不支持webgl的手机 ,动画卡顿 [ 50%]

...在手机预览显示异常 关于apk打包动画卡的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2017-01-23 00:28 浏览: 2214 关注: 5 人 cuixueying • 2016-12-27 12:31 可以提供一个例子,我们官方测试下,看看什么问题导致的。 z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

6504. 分享:使用谷歌浏览器调试手机网页 [ 50%]

... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160125

6505. list组件在微信小游戏的上屏中点击定位不准 [ 49%]

...ment的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2019-12-06 14:41 浏览: 1259 关注: 5 人 Sornets • 2018-04-24 15:16 谢谢,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

6506. 这个GetType=null的问题有大神解答下吗 [ 49%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

6507. 关于微信小游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 [ 49%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-07-18 13:50 浏览: 2104 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

6508. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 49%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

6509. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 49%]

...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6510. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 49%]

...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714