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...mport Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class TiledMap_IsometricWorld { private tiledMap: TiledMap; private layer: MapLayer; private sprite: Sprite; constructor () { // 不支持WebGL时自动切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
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来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...ter_getStart.js (代码如下)var Matter = window.Matter; // module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, World = Matter.World, Bodies = Matter.Bodies; // create an engine var engine = Engine.create(); // engine.world.gravity.y = 0;//关闭重力 // create a renderer var re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...ShoeBox工具生成图集 2、添加SpriteSheet类,稍微修改mornUI的AssetManager类 3、处理加载路径 通过上面这三个步骤可以让你的项目在flash和html5中轻松切换,无副作用。 以下是具体的方法(我的项目资源都是用mornUI打包的,所以看不懂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
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来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...IDE 只需要替换类库 1.x IDE 需要在程序开始初始化VIVO环境 as ``` VVMiniAdapter.init(); ``` 或(ts/js) ``` Laya.VVMiniAdapter.init(); ``` 这种问题,最好能够提供一个可复现的demo,出问题的可能性太多了,只有几句话我们无法定位问题。 2019-07-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703