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大约有 9,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

6521. zip更新中updateByZip()方法的使用 [ 54%]

...能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用钢体设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

6522. 一个界面怎么转换横竖屏呢?就是定义一个转换按钮,点击切换横竖屏,该调用那个方法呢 [ 54%]

...按钮,点击的时候切换横竖屏界面,并不单单只针对iOS 或者安卓。 RayFor24 • 2018-02-01 15:59 这个帖子看了,可是没有找到他说的切换方法呢?是api 换了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

6523. laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() [ 54%]

...世福星 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包and...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

6524. 编译时候报错 如下 怎么解决呢 [ 54%]

...一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2017-08-14 20:26 浏览: 686 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

6525. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 54%]

...-07-14 14:13 只能获取子节点,不能获取孙子节点,看你的lh或者ls文件,里面有树形结构

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

6526. 鼠标监听问题 [ 54%]

...就是在舞台上了,触发不到精灵的mouse_up,有什么办法吗,或者能让鼠标和精灵拖动的跟随移动保持一致? W • 2018-07-31 14:07 但是在移动过程中,用户很有可能有这样的操作,怎么能避免 liwenhua • 2018-07-31 14:57 @W:用sprite监听按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

6527. 1.7.6 beta 编译后出现 XXXX is not defined 的报错 [ 54%]

... window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 导微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

6528. 设置了 toolTip 为什么没有作用??编译出来的js文件为什么找不到TipManager这个类 [ 54%]

...高和点击区域? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

6529. TextInput在手机上文字输入位置不对 [ 54%]

...UI中的Label文字颜色显示不正确 android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

6530. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 54%]

... * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ onEnable() {} /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart() {} /** * 开始触发时执行 */ onTriggerEnter(other) {} /** * 持续触发时执行 */ onTrigge...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714