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大约有 6,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

6531. 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 [ 49%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

6532. 导出的3D资源加载报错 [ 49%]

...画失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2019-05-11 10:40 浏览: 775 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

6533. Laya3D场景加载问题 [ 49%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

6534. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 49%]

...JS代码时在浏览器或LayaPlayer运行器中被运行,对于想同时发布Flash和HTML5版本等多版本的开发者,请谨慎使用。 下面通过代码示例,看一下具体用法:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

6535. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 49%]

...现在哪呢?? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 发布H5通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2018-02-28 16:09 浏览: 2293 关注: 5 人 liso009 • 2018-02-28 17:42 webGL模式吗 dnvqqk • 2018-03-01 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

6536. 工具分享--有了它,可完美解决跨域问题,可以在任意浏览器上查看效果,手机上也可以 [ 49%]

...:适配LayaAir版本的PureMVC框架 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphone自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2016-10-19 15:29 浏览: 3190 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

6537. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 49%]

...间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya怎么跨域加载图片 发布到vivo平台,龙骨动画无法显示 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

6538. 新创建Cloud报laya is not defined [ 49%]

...IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

6539. laya air 调试的输出有没有办法存成一个文件 [ 49%]

...看,你那边不支持,不知是什么调试器?       LayaAir 发布h5版本,调试项目本身就是在浏览器下进行的(chrome),F12打开调试模式,如果报错会以红色字体标注,报错面有灰色的行号标注,点击行号,会自动跳转到报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

6540. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 49%]

...到LayaAir引擎的研发当中。研发完成,LayaAir也并未草率发布,而是采用与合作伙伴联合开发大型游戏的方式来磨合引擎。     在首批使用LayaAir引擎的几款产品中,最快达到上线条件的是即将在3月份开启测试的APP手游移植产品...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226