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大约有 6,654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0545 秒)

6531. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 41%]

...建的Android项目 ### 步骤1: 使用LayaAirIDE对项目进行构建,生成Android的工程。 ### 步骤2:修改调试模式 使用Android Studio打开构建后的工程。 打开android_studio/app/src/main/assets/config.ini,修改JSDebugMode的值,设置需要的调试模式。如图1: !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6532. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 40%]

...组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器类组件包括:Box、List、Tab、RadioGroup、ViewStack...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6533. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 40%]

...| (window.document = {}); 加在代码最前面试试 试添加的位置是生成的微信项目里面的code.js 顶端   试了试 不行,添加后 微信开发工具 报错黑屏 提示 laya is not defined 真机上直接 小游戏自带默认加载100% 卡死 获得子域 sharedCanvas get_canv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

6534. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...T_DepthPass) 表示 深度相关 Pass 的总耗时(ms),包括: 生成 Depth Texture(Depth) 生成 DepthNormals Texture(DepthNormals) 在项目中,该项常用于判断“深度预处理是否值得”:当你开启深度纹理(例如后处理需要 Depth/DepthNormals)时,D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6535. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 40%]

...AirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6536. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 40%]

...对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成的对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Handler.create(null,testhandler,["a"]);         console.log("a1:",a);         a.recover();         console.log("a2:",a);         var b:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

6537. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 40%]

...位图字体。选择菜单栏的 Options->Save bitmap font as…,导出生成的是一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理图文件(.png格式)。 ### 在LayaAir项目中使用位图字体 1.把资源放在项目的输出目录下。 把制作导出的位图文件修改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

6538. 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 [ 40%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

6539. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 40%]

...属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6540. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...uniformbuffer this.batchMat.setBuffer("colormap", colorBuffer); } //随机生成_spriteNums数目个的小球,使用随机颜色 private _createMeshSpriteRender() { let mesh = Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5); let ownerSprite = this.owner; let positionRanvge = 30; for (var i = 0; i < this._...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010