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大约有 7,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

6551. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 47%]

...中的testCube是cubeMan的实例,武器的位置就不跟随手的运动更新了 附件 : --> 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你都加到场景当然不动了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

6552. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 47%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

6553. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 47%]

...nsformations(): void Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:173 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 Returns void Globals "laya/d3/physics/shape/ColliderShape" ColliderShape constructor needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6554. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 47%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

6555. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...Iterations 速度迭代次数(velocityIterations) 是物理世界每次更新时的一个关键参数,用于控制速度约束求解阶段的迭代次数。该参数直接影响碰撞响应、摩擦效果以及关节系统的稳定性,是物理模拟精度与运行性能之间的重要调节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6556. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 47%]

...eepfish • 2017-05-15 09:48 并没有,demo都发过去了。。。今天更新的1.7.5还是有这个问题。 yanmingjie • 2017-07-14 19:39 问题解决了么?如果没有解决是否有什么临时方案解决呢? lu632375951 • 2017-07-14 21:48 1.7.7版本 canvas下没问题 webgl下问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

6557. LIST renderHandler的ITEM高度自定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 [ 47%]

...        }     } }   this.list_view.array = this.mList_.task_info;// 更新数据源 // this.list_view.content.height = (this.mList_.task_info.length - 1) * 152 + 80 + (this.mList_.task_info.length - 1) * 10;// 动态改变大小 上面这段代码不生效。   附件 : --> TestList.zip 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

6558. laya.ui.MoreGame [ 47%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6559. 使用js压缩工具报错 [ 47%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

6560. 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 [ 47%]

...Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818