• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0370 秒)

6571. LayaFlash是否支持缓存位图? [ 75%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    LayaFlash本身使用的就是位图,无需缓存成位图。但在JS中为了性能考虑,暂时无法对位图进行像素操作。 2015-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151130

6572. 2d物理引擎 [ 75%]

...重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 请问 《学习开发HTML5游戏《打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

6573. [LayaNative3]文本渲染报错 [ 75%]

...孙鸿雁 相关问题 List 组件列表渲染异常 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 文本如何自动换行 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231122

6574. laya.d3.core.render.ScreenQuad [ 75%]

...ds  MethodDefined By  ScreenQuad() 创建一个 ScreenQuad 实例,禁止使用。 ScreenQuad  destroy():void[override] 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 ScreenQuadConstructor DetailScreenQuad()Constructorpublic function ScreenQuad() 创建一个 ScreenQuad 实例,禁止使用。 Metho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6575. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 75%]

...` 波动缩放系数。 `waveSpeed:Vector4` 波动速率。 ##### 创建和使用材质 水初级材质我们推荐的是从Unity中调好再导出使用。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=WaterPrimaryMaterialDemo)) ![](img/1.gif)(图1)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6576. 关于LocalStorage(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 75%]

# 关于LocalStorage LayaNative支持LocalStorage的使用,但是有格式要求,必须使用getItem()、setItem()来存储值以及取值 ### AS下的用法 ```java //存储指定键名和键值,字符串类型。 LocalStorage.setItem("LayaBox","H5引擎!"); //获取指定键名的值。 Lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6577. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 75%]

...` 波动缩放系数。 `waveSpeed:Vector4` 波动速率。 ##### 创建和使用材质 水初级材质我们推荐的是从Unity中调好再导出使用。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=WaterPrimaryMaterialDemo)) ![](img/1.gif)(图1)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6578. WaterPrimaryMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 75%]

...` 波动缩放系数。 `waveSpeed:Vector4` 波动速率。 ##### 创建和使用材质 水初级材质我们推荐的是从Unity中调好再导出使用。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=WaterPrimaryMaterialDemo)) ![](img/1.gif)(图1)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6579. 关于LocalStorage · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

关于LocalStorage关于LocalStorage LayaNative支持LocalStorage的使用,但是有格式要求,必须使用getItem()、setItem()来存储值以及取值。正确的用法如下所示: //存储指定键名和键值,字符串类型。 Laya.LocalStorage.setItem("LayaBox","游戏引擎!"); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6580. 自定义组件 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 75%]

自定义组件组件装饰器说明组件属性的代码使用自定义组件 组件装饰器说明 组件属性的代码使用 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:17:27 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104