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大约有 13,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0255 秒)

6581. TiledMap.moveViewPort(x,y) 为嘛要传入负数 [ 71%]

...ledMap.moveViewPort(x,y) 为嘛要传入负数 我想将一个 地图剧中显示 做法是 在地图加载完成后 利用舞台尺寸减去地图尺寸除2得到 x和y 利用 TiledMap.moveViewPort(x,y) 设置后发现地图向后移动了坐标变成了负数 比如: TiledMap.moveViewPort(100,1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

6582. LayaIDE能像unity一样的拼接场景吗,怎么没有看到介绍 [ 71%]

... helianchu 赞同来自: 我想像unity下面一样可以直接看到我要显示的3D模型,现在在代码里编辑,很麻烦啊 2017-03-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 helianchu 相关问题 2.0一小心删了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

6583. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 71%]

... IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 preSwfAssetsTest(); } /** * 测试预加载 * */ private function preSwfAssetsTest():void { var path:String = "assets/layaAsset.swf"; var path1:String = "assets/layaAsset1.swf"; IFlash.preSwfAssets([path,path1]);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

6584. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 71%]

...加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: ​![图1](img/1.png) 图1 ## 1.进度条控制 ​开发者可以在config.js中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6585. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 71%]

...在chrome里面 听见声音 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素能点击两次 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 如何导入3D模型,以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

6586. Unity导出Laya的Sprite3D,也是要建立场景后按场景导出吗?能能单独导出某个预设 [ 71%]

...在代码中使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

6587. PC端QQ浏览器IE内核,FPS特别低 [ 71%]

...开始上下滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信小游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。 2.6版本阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

6588. 新版IDE2.0引擎代码里(AS版)自带的键值对Map容器 注释了delete函数 那我怎么去删除Map里的元素?? [ 71%]

...好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

6589. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6590. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 71%]

...上传 Demo 附件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找到图集文件 请问2.0的版本开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608