• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

651. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 70%]

...roid平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

652. Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 [ 70%]

... ui.json 文件!!! 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 问题状态 最新活动: 2016-07-07 18:20 浏览: 165...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

653. 2.0版本list渲染显示 [ 70%]

...有反应,请问新版的list的渲染和1.0版本的相同吗 还是我代码上出现了问题。   附件 : --> 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 voi1e. 赞同来自: 回调的函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

654. [LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 [ 70%]

..._update的方法检测里就做了清理处理。你可以参考下这块代码: 2024-03-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 谢谢开发者反馈问题,目前线上3.1.1版本中的laya.core.js代码中的timer类已经去掉了上面反馈的代码。 2024-03-04 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

655. 请问layaair 可以像其他ide一样热更新吗? [ 70%]

...ide一样热更新吗? 就是像其他ide一样,只要修改完前端代码,直接浏览器刷新 就ok。可以设置吗?修改代码每次都要编译烦死了 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

656. 关于适配iphone X的问题 [ 70%]

关于适配iphone X的问题 代码设置的适配是Laya.stage.scaleMode = laya.display.Stage.SCALE_EXACTFIT; 全屏拉伸的   但是用iphone X测试的时候,上面那个刘海会被挡住。。想做到上下切边的适配iphone X要怎么做?有提供方案吗? 2018-02-28 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

657. 按钮自定义 [ 70%]

...一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 按钮资源不打包代码中不显示的问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 构建按钮按着没反应 自定义场景类型 循环添加一组按钮事件无法正常使用 请问如何给所有按钮点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

658. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 70%]

...缩混淆可以压缩到几百kb ,或者自己删一些库里用不到的代码 2019-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 不引用laya.physics3D.js的情况下,加载U3D导出的场景会报错。 2019-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

659. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

660. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714