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大约有 834 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

651. 对一个Dialog对象进行第二次show的时候,无法正常显示出来的bug! [ 56%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

652. Stage.SCALE_EXACTFIT 模式在IE11下显示不正常, iPhone8x横屏也是不正常 [ 56%]

...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

653. 发布出来的web项目怎么整合成一个html5的文件?FaceBook的试玩广告的规则是这样的 [ 56%]

...uf库? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于发布oppo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

654. U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 [ 56%]

...错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

655. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 56%]

...元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

656. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 56%]

...ed By  ConeShape() 创建一个 ConeShape 实例。 ConeShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] ConeShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

657. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 56%]

...ed By  ConeShape() 创建一个 ConeShape 实例。 ConeShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] ConeShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

658. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 56%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

659. laya.d3.core.light.SpotLight [ 56%]

...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

660. laya.d3.core.light.LightSprite [ 56%]

...tSprite _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] LightSprite  _prepareToScene():Boolean 更新灯光相关渲染状态参数。 LightSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513