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大约有 1,171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

651. laya.filters.Filter_API3.0 [ 62%]

...tors constructor new Filter(): Filter Defined in laya/filters/Filter.ts:28 创建一个 Filter 实例。 Returns Filter Methods Static _filter _filter(this: RenderSprite, sprite: Sprite, context: Context, x: number, y: number): void Defined in laya/filters/Filter.ts:38 Parameters this: RenderSprite ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

652. laya.ui.ViewStack [ 62%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

653. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 61%]

...er ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3D, WaterSprite MeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

654. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 61%]

...ed Menu Globals "laya/d3/utils/Picker" Picker Class Picker Picker 类用于创建拾取。 Hierarchy Picker Index Constructors constructor Methods calculateCursorRay rayIntersectsTriangle rayPlaneIntersection Constructors constructor new Picker(): Picker Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:18 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

655. ui组件list数据源的疑问 [ 61%]

... 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、如果是纯代码创建:参考UI-list 2、如果是IDE创建,建议你可以使用layaAir IDE创建一个UI项目,里面的list组件是个很好的例子   拿一个例子来说,譬如UI项目下的arr.push({label: "item " + i, clip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

656. laya.resource.Texture [ 61%]

...ethods MethodDefined By  Texture(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null) 创建一个 Texture 实例。 Texture  create(source:*, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

657. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 61%]

...ght/PointLight" PointLight Class PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

658. 怎么做3d子弹(抛物线类似的投掷型子弹) [ 61%]

... JS飞机大战敌机发射子弹怎么加上去??? 飞机大战JS版创建子弹报错 射击类游戏子弹问题 问题状态 最新活动: 2019-11-24 18:35 浏览: 1456 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

659. laya.utils.PerfHUD [ 61%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

660. JSONP回调问题 [ 61%]

...载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创建的UI 层级问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-02-24 17:55 浏览: 1011 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-06 20:43 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224