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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

651. laya3d 支持物理系统吗 [ 53%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 189*****192 相关问题 laya3D动画无法播放 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 laya3D项目压缩引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

652. 设计模式界面概述(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 53%]

...# 六、场景编辑器: ​ 场景编辑器是用来展示和编辑UI或动画场景中可视内容的工作区域。所见既所得的场景搭建工作都依靠场景编辑器的显示来完成。详情请阅读场景编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) ### 七、属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

653. UI界面加载有哪些回调方法可用 [ 53%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ios原生回调问题 对象池的使用方法是不是先new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

654. [LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 [ 53%]

...板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

655. dialog的lock属性没出现 [ 53%]

...start. [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 发布H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

656. Error: add shader include file err:LightHelper.glsl [ 53%]

...2d的shader例子? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Laya3d自定义shader 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Ou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

657. 纹理的aniso level在PC上有效果,但是在IOS微信里却没有效果,不知道为什么 [ 53%]

...载的问题 纹理截取后内存释放不了 Graphics.cmds切换纹理做动画 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 问题状态 最新活动: 2018-12-03 12:49 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

658. [LayaAir3]laya3.2.4spine没有叠加效果 [ 53%]

...改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 修改代码保存,刷新网页没效果 开关Instancing效果有区别 2.0 添加场景雾之后 粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250416

659. 动画混合无效(版本2.6) [ 53%]

动画混合无效(版本2.6) 请问官方目前laya动画混合是否存在bug,我在unity里动画遮罩,分层都做好了,在unity播放是没问题的,为啥在laya里1层动画会覆盖0层动画,看到官方之前的答疑说把权重调到0.5,是这样是可以混合了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

660. 骨骼动画-多纹理 [ 53%]

...nError() { trace("error"); } parseComplete() { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Laya.Event.STOP...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303