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大约有 12,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0251 秒)

651. 3d场景中,模型反射天空盒如何实现 [ 93%]

3d场景中,模型反射天空盒如何实现 官方案例如下,但是拷贝代码并修改完毕,运行之后是没有效果的 https://layaair2.ldc2.layabox. ... ction 有些方法也弃用了 2020-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

652. laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug [ 93%]

laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug 加载:Laya.loader.create("Laya/Conventional/Map_SCC.ls",Laya.Handler.create(this,this.LoadCompleteHandler)); 加载完成后: var scene3D:Laya.Scene3D = Laya.loader.getRes(this.mSceneName) as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(scene3D); 异常:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

653. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 93%]

Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

654. Unity场景光导出支持的列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 93%]

# Unity场景光导出支持的列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎场景中全局光的设置。 Unity面板中要导出的场景光属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

655. layair 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗? [ 93%]

layair 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗? layaAir 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗?就是整个场景(不是单单tiledMap地图)随着鼠标或手指拖动进行位移。 layaAir 3d应该是通过移动camara就可以实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

656. Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 [ 93%]

...3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 官方例子   下面两张图是百度回复的 附件 : --> myLaya.zip 2019-11-14 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

657. LayaAir加载u3d导出的三维场景出错,模型动画不能播放 [ 93%]

LayaAir加载u3d导出的三维场景出错,模型动画不能播放 附件 : --> LayaScene_01.zip U3d_01.zip 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 替换最新的引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

658. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 93%]

导出的场景颜色跟unity中的不一样 unity版本:5.6.6f2 到处工具版本:1.7.16beta 引擎版本:1.7.19.1bata 附件 : --> 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

659. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...,而是决定了新资源的默认属性、编辑时的工作环境以及场景与对象的组织方式。合理配置预设值,可以减少重复设置成本,并在团队协作中保持一致的编辑体验。 这些预设值主要作用于: 新建资源时的默认类型 预制体与场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

660. 3D场景里面怎么画线条 [ 93%]

3D场景里面怎么画线条 我看了例子是用phasorSpriter3D来画的,但我找不到对于的API,根据例子我尝试了一下,但是没看到画出来的线条 代码如下   var phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 255, 0, 1); var _corners ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426