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大约有 889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

651. [LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? [ 57%]

...,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

652. 想导入tildemap,查API发现,只有AS的,TS的确没有,这个要怎么找呢。 [ 57%]

...目导入到Android Studio 中,报错 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 发布微信小游戏发现一个找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

653. [LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 [ 57%]

...宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

654. [LayaAir3]3.3.1 List点击异常,mouseThrough属性失效 [ 57%]

...域的穿透,旧版本是正常的 附件 : --> 3.3_.1_UI点击异常(场景2)_.zip 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.2中修复,请关注本周末...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

655. WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 [ 57%]

...人 rainysky 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

656. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 57%]

...并未遮罩完整 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 微信小游戏 iphoneX 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

657. Andorid自定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 [ 57%]

...MVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

658. 请问一下list的itemRender对应的类如何传构造函数参数? [ 57%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Text类中竟然没有pos函数的api~ 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

659. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

...020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

660. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715