大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
Laya_社区(1073) Laya3.0_api(127) Laya2.0_文档(83) Laya3.0_文档(63) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...PathStr.PROTO_FILE_PATH], type: Laya.Loader.TEXT }, ]; 手动修改了JS代码!! 可以成功加载json, 但是找不到对应的png资源啊(图2),json加载到了,png加载不到 附件 : --> 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...没有在动画播放完成后做了什么清理的操作啊如果你没有手动去清理的话是不会消失的 2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 是不是缓存了很大的地图 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...这样实现的? 总之这个特性使得有以下不便的地方 1、手动销毁物体时得注意销毁顺序 2、在unity编辑场景时,调整列表必须注意被链接的刚体得排在链接主体的下方,否则场景自动遍历销毁时会优先销毁被链接的刚体,导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
...的文件问题还是什么问题(路径应该不是问题,因为我都手动弄到libs下面了),求一个入门的例子,哪怕在场景中出现一个球也行。 主要是这里什么获取JS文件中的对应的类出来 ==》Laya.Browser.window.xxx吗?其一反三! 什么观察一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...换行和描边都失效 如题:图片如上 PC网页版(网页版是手动加载的字体)不会,手机版会. 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...新的tween时也会把正在缓动的某个Tween给停止。贼烦,我手动回收后稍微好了一点,但还是偶尔会出现。 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...后坐标产生了偏移,所以打包到淘宝小部件之后需要自己手动修改 canvas 宽高对应到 淘宝小部件那边设置的宽高,也就是设计图的宽高 2021-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法,直接使用简...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...是在做好UI编辑后,导出到bin/res下,再将导出的几个图集手动分到几个文件夹里,prefix与原图资源路径一致。 level1,level2,level3...都在同一个页面下,游戏开始前只预加载了level1,level2,从level3开始是动态加载,但是从游戏开始只用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723