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大约有 875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

651. laya.d3.core.light.SpotLight [ 50%]

...子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

652. laya.d3.core.light.LightSprite [ 50%]

...子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

653. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 50%]

...微信小游戏的内存和数据缓存? unity到导出场景加载时异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-05-02 21:18 浏览: 2738 关注: 2 人 sun9278888 • 2017-07-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

654. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 49%]

...模型导出后在laya中显示不正常 unity到导出场景加载时异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何导入3D模型,以及展示与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

655. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 49%]

...子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

656. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 49%]

...子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

657. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 49%]

...子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

658. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 49%]

...微信小游戏的内存和数据缓存? unity到导出场景加载时异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2019-08-09 15:08 浏览: 1637 关注: 3 人 周张林 • 2019-08-08 10:22 我是缓存成功了的,只是缓存后再加载出现了问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

659. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 49%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity到导出场景加载时异常,不知所措 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

660. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 49%]

..._canvas_repaint 就会导致当前帧内后续执行的RenderSprite执行异常。 且异常的表现是:会显示出1帧旧的缓存画面。这边做了个物体移动的参照物,每次闪屏的时候会回到之前显示的位置。 Laya_Yan • 2022-03-25 14:45 @c416288806:嗯嗯,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319